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三国演义武将成长越好攻势

时间:2013-03-06 16:27 作者:sunflower 点击:
3.董卓:前期和中期都是绝对的肉盾,因为格挡高,出貂蝉后,可以下课。(有的也可以招袁术代替) 4.陈宫: 前期:陈宫的技能可以群攻,前期非常给力的打手,位置后排。 中期:作
3.董卓:前期和中期都是绝对的肉盾,因为格挡高,出貂蝉后,可以下课。(有的也可以招袁术代替)
  4.陈宫:
  前期:陈宫的技能可以群攻,前期非常给力的打手,位置后排。
  中期:作为奶妈使用,摆在军师位置加血,出手速度要慢于自身武将,但不能太慢,保证自家武将至少撑过第一关。
  5.赵云(蜀):非常好用的肉盾,放在前排,主要靠技能免疫2次攻击,必需配姜子牙,占星招不到的话,一定要积累碎片换。
  许褚(魏):前期后期都是给力的打手,布阵后排。
  孙坚(吴):前期后期都是给力的打手,布阵后排。
  6.吕MM:前期中期放后排做打手,招到貂蝉过图时可以放前排中间,主要发挥降防的作用。招到吕布后果断下课。对于三国演义武将成长及技能搭配一直是大家比较关心的事情,普遍认为资质越高的武将成长越好,并且在突破限值后能有一个质的飞跃(颜色分类)。这类分析也有不少,今天我将武将成长按照五维进行分析。
  首先游戏中武将五维是,攻击、武防、策防、速度、兵量;经过我数据分析,资质对攻击影响最大,应该是等级等于资质*武将颜色基数,对于
  武防、策防、速度影响较小一般都是几点数值,对于兵量没有影响。一般资质相差一点数值的话,其攻击能加0.1-0.3(武将武力值决定),也就是说也就是说资质为48的赵云比49的赵云在10级后攻击少1-3个数值,其实相差并不大!但是资质到50后由于武将颜色发生变化颜色基数也随之增大。防、策防、速度、兵量这些数值每增加一级增加量基本是固定的!一般相差不到几点。

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