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三国演义游戏交易升级武将工具

时间:2013-02-01 15:21 作者:sunflower 点击:
先说说这 游戏 可玩度还 是 不差 的 .为什么就不比它 网页游戏 呢? 1.游戏没交易,打到的东东只能在世界频道上晒晒, 2. 活动 太少,每天就是在无聊的刷那天知道什么时候才出的4星每日任
先说说这游戏可玩度还不差.为什么就不比它网页游戏呢?
1.游戏没交易,打到的东东只能在世界频道上晒晒,
2.活动太少,每天就是在无聊的刷那天知道什么时候才出的4星每日任务,来个围猎二分钟搞定,三顾跟本就是在让玩家比耐心,再就是那南蛮看那些大R如何争那前5,夺宝农民玩家最好找个角落站着,到处跑只会给大R们加点功勋.
3.大R又怎样,每天就在那个夺宝跟JJC里牛X一下.打不过你不打总行了吧.
4.玩家只能跟着游戏的步代来走.每天刷几下装备,刷到就早一天用刷不到就再等等吧.
5.平衡太差.魏.蜀两国玩家最好别去动人家吴的,这游戏跟本就是吴国演义.你再快再高攻怎增.如果吴国玩家玩剑,闪闪到你眼花,你爆击再高只能求他不闪才会笑笑.
个人建议,起码加个拍卖系统,你送的是金券拍卖你可以只收金币阿.那样玩家们才会充点钱尽快搞到自己想要的东东.其它玩家也可以把那自己用不着的东东拿去卖卖这样玩的们的差距才不会这么大.
几个活动.让玩的能在线时间长点才有人气,现在三国里唯一能留住玩家在线的就是那该死的每日任务.那都是被逼的.再就是想办法可以让玩家尽量的可在游戏里牛一下阿.不要就在那JJC里.除JJC外来个什么攻城大比武那样的活动阿.再不改动一下这游戏只能像私服那样天天开新服吸引那些旧的人过去.那旧区充值的玩家为什么还要给你们挣钱呢,人都没有了还不如玩单机去,.吐吐苦水.别丢蛋蛋,对于武将成长及技能搭配一直是大家比较关心的事情,普遍认为资质越高的武将成长越好,并且在突破限值后能有一个质的飞跃(颜色分类)。这类分析也有不少,今天我将武将成长按照五维进行分析。
    首先游戏中武将五维是,攻击、武防、策防、速度、兵量;经过我数据分析,资质对攻击影响最大,应该是等级等于资质*武将颜色基数,对于武防、策防、速度影响较小一般都是几点数值,对于兵量没有影响。一般资质相差一点数值的话,其攻击能加0.1-0.3(武将武力值决定),也就是说也就是说资质为48的赵云比49的赵云在10级后攻击少1-3个数值,其实相差并不大!但是资质到50后由于武将颜色发生变化颜色基数也随之增大(不管是绿色变蓝色还是蓝色变紫色差不多能增长100点攻击,50防御(武防和法防又武将武力和策略而定),速度大概也能增长50,兵量不变)。防、策防、速度、兵量这些数值每增加一级增加量基本是固定的!一般相差不到几点。
     从上面的分析可以得出,武将资质重要,但是在么有发生根本变化前(颜色)基本可以忽略。可能一个3级加攻宝石都能抵消几十级的差距;不是每个人的运气都能招到资质接近50或者超过50的武将,所以在资质有限的情况下选择一个不错的技能是相当重要的!如果你发现一个40的带比较好的技能,一个45不带技能建议选在带技能的(根据武将定,一般攻击武将带强攻,致命,连击,暴击比较好,防御武将在格挡闪避,武防或者策防较好)。我们没必要把每个武将都射成紫色!将长期使用的武将射程紫色就行了,这样也节省资源。
刷武将是个运气十足的的活和将星一样,作为游戏的一部分没必要过分的执着于其中,游戏本身是娱乐,执着于其中就会失去其本意。

(责任编辑:sunflower) - 上55G网页游戏平台,玩最好玩的网页游戏!
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